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電競產(chǎn)業(yè)新指標(biāo):超低延遲設(shè)備

疫情之下,游戲與電競產(chǎn)業(yè)快速成長,全球掀起宅經(jīng)濟(jì)熱潮以及電競賽事的經(jīng)營推廣,根據(jù)Allied Market Research的研究,全球電競周邊產(chǎn)品在2021年產(chǎn)值達(dá)到USD 6.1 billion,預(yù)估在2030年全球產(chǎn)值可達(dá)USD 14.4 billion,年復(fù)合成長率高達(dá)9.9%,其中,電競配件以常見的鍵盤、耳機(jī)、鼠標(biāo)排名前三大成長項目。

隨著電競周邊日益成長,產(chǎn)品各式問題也隨之產(chǎn)生。過往電競鼠標(biāo)采購重點(diǎn)在用戶體驗(yàn),可切換DPI、合適的IPS數(shù)值,無線鼠標(biāo)的低延遲抗干擾能力以及續(xù)航力,好的搭配軟件及高兼容性;其中在游戲的過程中,延遲會讓游戲使用者產(chǎn)生明顯不良的用戶體驗(yàn),各家廠商也紛紛開發(fā)并宣傳自家產(chǎn)品減少延遲性的優(yōu)勢,吸引消費(fèi)者進(jìn)行購買!

【什么是延遲? 延遲對使用者會造成什么影響?】

首先,計算機(jī)中的延遲包含人手操作的鼠標(biāo)、PC內(nèi)部的運(yùn)算延遲、顯示器的輸入延遲等,如下圖:

這些延遲對日常使用下的一般用戶來說很難察覺,但是對于分秒必爭的電競玩家來說,多任何一點(diǎn)延遲,就成為賽事排名的關(guān)鍵。以往在鼠標(biāo)延遲都不算高的時代,很少有廠商會把低延遲拿來當(dāng)作鼠標(biāo)產(chǎn)品的賣點(diǎn),但為什么近年越來越多廠商主打自己的產(chǎn)品支持”超低延遲”呢?這就要說到NVIDIA公司在2020年9月時發(fā)布了RTX30系列顯示適配器的同時也發(fā)表了一項技術(shù)稱為Reflex,此技術(shù)透過優(yōu)化過的游戲與Driver,大幅簡化GPU與CPU的溝通程序,把屏幕跟系統(tǒng)延遲縮短了一半,若使用在高更新率的屏幕上,延遲時間還能更能進(jìn)一步縮短。

以目前NVIDIA公開的數(shù)據(jù)以及百佳泰的測試實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),在NVIDIA RTX 30系列顯示適配器的系統(tǒng)上搭配更新率為360Hz的電競屏幕,屏幕先設(shè)定為60Hz,在未開啟Reflex的情況下,系統(tǒng)加上屏幕的整體延遲為50ms,此時開啟Reflex后,系統(tǒng)加上屏幕的延遲降為29ms,延遲的幅度獲得約42%的改善,此時將屏幕設(shè)定為360Hz,系統(tǒng)加上屏幕的延遲降為12ms,這樣的結(jié)果令人訝異,原來系統(tǒng)加上屏幕的延遲可以如此低。我們再更進(jìn)一步的將測試軟件的更新率設(shè)定到無限大,并確保G-sync與V-Sync為關(guān)閉的狀態(tài),此時系統(tǒng)加上屏幕的延遲再一步降到5ms,結(jié)果令我們出乎意料,雖然關(guān)閉G-sync與V-Sync會讓動態(tài)畫面出現(xiàn)撕裂感,但這樣的結(jié)果顯示:未來系統(tǒng)加上屏幕的延遲將不會再是拖累玩家的借口,反而是玩家手邊的舊款鼠標(biāo)才是。針對這一點(diǎn),我們搜集了市面上的10款電競鼠標(biāo)(如下表),來對它們的點(diǎn)擊延遲做一次測試,看看到底是系統(tǒng)拖累玩家,還是鼠標(biāo)拖累玩家。

【鼠標(biāo)點(diǎn)擊延遲驗(yàn)證方法】

傳統(tǒng)的驗(yàn)證做法會將鼠標(biāo)拆卸開來,在微動開關(guān)焊接處掛上示波器并在計算機(jī)端搭配USB封包分析儀的方式取得鼠標(biāo)點(diǎn)擊延遲,優(yōu)點(diǎn)是:其測試數(shù)據(jù)為原始的電器訊號延遲,缺點(diǎn)是:拆卸后已破壞鼠標(biāo)結(jié)構(gòu),且因電器訊號延遲極低,該數(shù)據(jù)與玩家的實(shí)際體驗(yàn)不相符合。為了模擬實(shí)驗(yàn)使用者感受,取得更為接近真實(shí)的點(diǎn)擊延遲,我們采用新的方式,將鼠標(biāo)固定在百佳泰研發(fā)的專屬自動測試機(jī)臺上,透過治具自動點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,并使用高速攝影機(jī)分析計算機(jī)上的反應(yīng)時間,扣除系統(tǒng)加上屏幕的延遲取得鼠標(biāo)的點(diǎn)擊延遲數(shù)值,對列表中的鼠標(biāo)各別驗(yàn)證10次并取得平均值。

相比手動測試的優(yōu)點(diǎn)是:自動測試治具每次點(diǎn)擊的位置、速度、力道都是一致的,將使用者主觀的感覺以標(biāo)準(zhǔn)化的測試設(shè)備,透過高速攝影機(jī)分析出的數(shù)值更加符合玩家的實(shí)際體感。

驗(yàn)證結(jié)果:

【測試總結(jié)】

從有線測試結(jié)果可得知,我們拿來對照的某知名品牌傳統(tǒng)鼠標(biāo)Mouse #10點(diǎn)擊延遲落在23.8ms,電競等級尚未具備超低延遲的鼠標(biāo)Mouse #08、#09其點(diǎn)擊延遲約落在5ms區(qū)間。具備超低延遲的電競等級鼠標(biāo)點(diǎn)擊延遲約落在2ms區(qū)間。

支持有線/無限雙模式的鼠標(biāo),在兩種模式下的測試結(jié)果比較如下,無線延遲一定會比有線高,除了Mouse #03之外,目前測試結(jié)果并無發(fā)現(xiàn)落差太大的機(jī)種。

這樣的落差雖然在一般使用上感覺不到任何差異,而我們使用測試網(wǎng)站比較了Mouse #10(23.8ms)Mouse #07(1.91ms)的結(jié)果發(fā)現(xiàn)確實(shí)會影響游戲勝敗的結(jié)果:

1. 更高的機(jī)率擊中移動中的目標(biāo)

2. 甩槍射擊(Flick Shot)時有更高的命中率

超低延遲設(shè)備的優(yōu)勢決定了游戲時的勝負(fù)關(guān)鍵,透過CPU與顯示適配器與顯示器廠商的努力下,系統(tǒng)延遲已經(jīng)來到10ms的水平,甚至還能再更低。電競鼠標(biāo)延遲勢必也將朝向個位數(shù)的目標(biāo)邁進(jìn),想知道手上的鼠標(biāo)產(chǎn)品延遲有多高嗎?快來找百佳泰測試。

【全方位驗(yàn)證服務(wù)】

由于電競鼠標(biāo)功能較多,除了以上介紹的問題之外,其他所衍生的問題也會不少,因此為了能給使用者優(yōu)良的使用體驗(yàn),電競鼠標(biāo)在效能驗(yàn)證上的測試可說是非常重要。針對電競鼠標(biāo)性能問題,百佳泰還建議以下測試可以協(xié)助廠商提升質(zhì)量:

一?Interface Logo Compliance Testing
???USB, Bluetooth

二?RF Performance (Antenna, Module, OTA)?

三 System Compatibility

四 Gaming Mouse Performance Validation
???DPI accuracy
???Polling Rate

http://wsmcp.cn/article-case-study-wireless-mouse/

http://wsmcp.cn/aiot/gaming-products-testing-solution/

五?其他驗(yàn)證測試

百佳泰測試實(shí)驗(yàn)室

百佳泰累積了豐富的電競產(chǎn)品測試經(jīng)驗(yàn),能針對廠商的產(chǎn)品做客制化的測項規(guī)劃以達(dá)到最佳的測試效果,并且擁有多達(dá)2,000臺以上的系統(tǒng),系統(tǒng)的相關(guān)配件如顯示適配器、Adapter、Docking等等也非常的豐富,涵蓋市面上各大品牌,除了電競鼠標(biāo)外,電競鍵盤、電競耳機(jī),電競屏幕等都有完整的測試方案,若您對我們的測試服務(wù)有任何興趣,歡迎聯(lián)系百佳泰