天下 高月 小说,梦入神机,女强穿越玄幻完结小说 http://wsmcp.cn High Speed, High Frequency Consulting| Wed, 06 Nov 2024 08:45:19 +0000 zh-TW hourly 1 http://wsmcp.cn/wp-content/uploads/2018/11/cropped-fav-icon-32x32.png 使用者經(jīng)驗(yàn) – 百佳泰 Allion Labs http://wsmcp.cn 32 32 智能型手機(jī)之使用者體驗(yàn)解析 – 觸控篇(Touch) http://wsmcp.cn/%e6%99%ba%e8%83%bd%e5%9e%8b%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%b9%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%a7%a3%e6%9e%90-%e8%a7%a6%e6%8e%a7%e7%af%87touch/ Sun, 14 Feb 2016 16:00:00 +0000 http://wsmcp.cn/%e6%99%ba%e8%83%bd%e5%9e%8b%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%b9%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%a7%a3%e6%9e%90-%e8%a7%a6%e6%8e%a7%e7%af%87touch/ 目前市面上智能型手機(jī)大多采用觸摸屏,使用者大多可以輕松地使用手指滑手機(jī),但在觸控的過(guò)程中,有時(shí)會(huì)有延遲或是不平滑等現(xiàn)象發(fā)生。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的智能型手機(jī)市場(chǎng),細(xì)節(jié)即是成功的關(guān)鍵,百佳泰測(cè)試團(tuán)隊(duì)將在此篇文章中更深層地探討觸控測(cè)試的細(xì)節(jié),像是反應(yīng)靈敏度、抗干擾能力、滑動(dòng)效果是否夠平滑等等,幫助讀者了解測(cè)試目的及內(nèi)容,進(jìn)而達(dá)到產(chǎn)品優(yōu)化的效果。

 

DUTs

 

Test Items

在測(cè)項(xiàng)的部分,我們分為兩大類(lèi)。首先是一般使用者常用操作的部分,針對(duì)面板上的范圍進(jìn)行滑動(dòng)、多點(diǎn)觸控或是拖曳測(cè)試。第二類(lèi)測(cè)項(xiàng)為評(píng)斷手機(jī)觸控的抗干擾能力。根據(jù)我們的測(cè)試經(jīng)驗(yàn),有些外加的行為,像是藍(lán)牙、Wi-Fi、充電可能會(huì)影響觸控質(zhì)量,因此在這部份我們特別模擬了以下情境來(lái)做測(cè)試。

 

Test Items

 

百佳泰將針對(duì)下圖中6條紅線及其所劃分的4塊區(qū)域,測(cè)試觸控質(zhì)量的好壞。

 

Screen

 

首先,我們利用報(bào)點(diǎn)程序所提供的直線坐標(biāo)算出平均間隙與最大間隙。一般來(lái)說(shuō),點(diǎn)跟點(diǎn)之間的差距值越小越好,用來(lái)衡量測(cè)試觸控的靈敏度。我們會(huì)計(jì)算出兩者坐標(biāo)的最大差異值,進(jìn)而分析出觸控靈敏區(qū)(Good Zone)及觸控不靈敏區(qū)(Bad Zone)。

我們先藉由報(bào)點(diǎn)程序計(jì)算出點(diǎn)與點(diǎn)之間的平均間隙(Average Gap),先使用治具在屏幕上畫(huà)出上圖中的六條線,再藉由報(bào)點(diǎn)程序計(jì)算出最大間隙與平均間隙值。數(shù)據(jù)如下表,我們可觀察出觸控靈敏區(qū)的位置。

 

pic1

MobileTouch

接著我們就會(huì)開(kāi)始測(cè)試觸控的反應(yīng)速度,利用超高速攝影機(jī)拍攝待測(cè)物的表現(xiàn),主要分為三個(gè)階段:

1. I/O Event : 當(dāng)手指頭接觸到面板

2. Pre-Event:接觸后到手指頭開(kāi)始拖動(dòng)的時(shí)間

3. Post-Event:實(shí)際線條出現(xiàn)

 

下圖以Android Phone 1為例,在畫(huà)垂直線時(shí)于0.23秒開(kāi)始拖動(dòng)手指,于0.3秒時(shí)就開(kāi)始出現(xiàn)線條。

 

MobileTouch

 

以此邏輯以及做法,我們來(lái)看接下來(lái)的幾個(gè)使用者行為(Behavior)測(cè)試內(nèi)容:

 

1.?水平線測(cè)試(Horizontal Line)

iPhone在水平線的觸控測(cè)試中表現(xiàn)最佳,僅花了0.1秒即呈現(xiàn)出現(xiàn)所畫(huà)的水平線條。而Android Phone 1則需要0.3秒,表現(xiàn)最差。

 

image

 

2.?垂直線測(cè)試(Vertical Line)

iPhone在此測(cè)試中也是最快看到垂直線條的手機(jī),表現(xiàn)最佳。而Android Phone 2在此測(cè)試中需花0.35秒才能看到線條,表現(xiàn)最差。

 

image

在做垂直的觸控測(cè)試時(shí),我們發(fā)現(xiàn)iPhone在劃線時(shí),線條非常平順流暢,手指頭與實(shí)際線條發(fā)生時(shí)的間隙非常小。但Android Phone 1及2在劃線的過(guò)程中則有明顯的間隙空格產(chǎn)生,如下圖。

 

MobileTouch

3.?兩指水平線測(cè)試(Two Fingers Horizontal Line)

由于多點(diǎn)觸控的發(fā)展,使用者常會(huì)使用兩指來(lái)操作功能。因此百佳泰測(cè)試團(tuán)隊(duì),特別將此項(xiàng)目列入我們的評(píng)估。

從超高速攝影機(jī)拍攝的過(guò)程當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn)iPhone 6最快就有反應(yīng)(0.1秒),表現(xiàn)比其他手機(jī)皆來(lái)的好,而Android Phone 1 則需花約0.33秒才有反應(yīng),還有很大的進(jìn)步空間。

 

image

4.?兩指垂直線測(cè)試(Two Fingers Vertical Line)

接著是兩指的垂直線測(cè)試,同樣地在此測(cè)試項(xiàng)目,iPhone 6也獲得最佳的表現(xiàn); Android Phone 1則花了0.3秒才出現(xiàn)反應(yīng),表現(xiàn)最差。

 

image

同樣地,在做兩指的垂直線測(cè)試時(shí),很明顯的可以看出iPhone 6的線條較為連續(xù),而Android Phone 1及2,實(shí)際線條發(fā)生時(shí),同時(shí)與手指頭畫(huà)線之間有明顯的間隙。

 

MobileTouch

 

5.?水平地在邊緣移動(dòng)且拖曳(Touch and drag horizontally)

此項(xiàng)測(cè)試會(huì)針對(duì)邊緣區(qū)域,用手指拖曳線條來(lái)看其反應(yīng)。IPhone在此測(cè)項(xiàng)中依舊有良好的表現(xiàn),而Android Phone 2則需要0.35秒的時(shí)間反應(yīng),是所有待測(cè)物中反應(yīng)最慢的。

 

image

 

6.?垂直地在邊緣移動(dòng)且拖曳(Touch and drag vertically)

此項(xiàng)測(cè)試雖然也是針對(duì)邊緣區(qū)域,但我們卻發(fā)現(xiàn)iPhone在此測(cè)項(xiàng)中反應(yīng)最差,與其他待測(cè)物反應(yīng)相差極大。

 

image

7.?主頁(yè)滑動(dòng)測(cè)試(Main page swipe)

手機(jī)的主屏幕會(huì)是用戶(hù)最常接觸的頁(yè)面,頁(yè)面切換的速度以及滑順程度,將會(huì)大大影響使用者體驗(yàn)。

以iPhone來(lái)說(shuō),雖然花了0.5秒做換頁(yè)的動(dòng)作,但使用者實(shí)際感受卻只有0.05秒就觀察到頁(yè)面開(kāi)始變動(dòng),因此使用者會(huì)覺(jué)得iPhone的反應(yīng)很靈敏,很快就在處理使用者的需求。

但從我們的測(cè)試結(jié)果可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)Android Phone 1在頁(yè)面間的完整切換是最快的,但是使用者卻需要0.14秒才能感知到頁(yè)面開(kāi)始轉(zhuǎn)換,因此使用者體驗(yàn)會(huì)稍遜于iPhone。

 

image

測(cè)試手機(jī)觸控的抗干擾能力

測(cè)試完使用者行為的測(cè)試內(nèi)容后,我們將開(kāi)始進(jìn)行第二階段「測(cè)試手機(jī)觸控的抗干擾能力」。百佳泰測(cè)試團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了以下六種情境來(lái)評(píng)估手機(jī)的抗干擾能力:

 

? 使用藍(lán)牙傳輸時(shí)

? 使用Wi-Fi傳輸時(shí)

? 手機(jī)充電時(shí)

? 來(lái)電時(shí)

? 藍(lán)牙傳輸+Wi-Fi傳輸

? 藍(lán)牙傳輸+Wi-Fi傳輸+手機(jī)充電

 

首先我們會(huì)在三秒內(nèi)畫(huà)出一條線(從左上角至左下角),接著使用觸控測(cè)試軟件檢視其路徑的變化。舉例來(lái)說(shuō),從下方的圖表我們?cè)O(shè)定藍(lán)色的線條為原始不受任何干擾的線,而紅色的線條則報(bào)點(diǎn)程序報(bào)出來(lái)的結(jié)果。我們將會(huì)根據(jù)這兩條線判斷出當(dāng)干擾發(fā)生時(shí)所產(chǎn)生的偏移量(pixel)以及最大的點(diǎn)距

偏移量的多少會(huì)影響用戶(hù)在點(diǎn)選屏幕時(shí),是否能夠準(zhǔn)確按到所要的位置。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)使用者使用APP修圖,若手機(jī)來(lái)電造成觸控時(shí)的偏移量太大,有可能原本欲修眼頭的部分變成眼白,無(wú)法準(zhǔn)確地修到對(duì)的位置,造成用戶(hù)不便?;蛴螒蛲婕以谕嫔衲еr(shí),因?yàn)橛|控屏幕偏移而一直無(wú)法點(diǎn)選到正確的轉(zhuǎn)珠,也是偏移量太多會(huì)造成的影響。

 

image

以邊緣的不靈敏區(qū)域?yàn)槔?,我們先測(cè)出所有待測(cè)物未受干擾的數(shù)據(jù)及圖像,數(shù)據(jù)如下表。

 

pic2

MobileTouch

接著測(cè)出同時(shí)受到藍(lán)牙傳輸、Wi-Fi傳輸以及充電干擾的線條。可以明顯看出其偏移量以及每臺(tái)手機(jī)的最大點(diǎn)距值。

 

MobileTouch

我們將各情境的數(shù)據(jù)整合如下,整體看來(lái)三支手機(jī)受到外力的干擾之后,點(diǎn)距值及偏移量都有增加的趨向,但對(duì)于使用者來(lái)說(shuō),并不會(huì)感覺(jué)到明顯的差異。

可以看出在屏幕邊緣的測(cè)試中, Android Phone 1有不錯(cuò)的表現(xiàn),在偏移量的部分并沒(méi)有太多差異,最大點(diǎn)距值反而比未受外力干擾時(shí)來(lái)的小。

iPhone在來(lái)電時(shí),最大點(diǎn)距值有大幅地提升,明顯受到影響,但其整體偏移量并不高。而Android Phone 2在點(diǎn)距值上并沒(méi)有太多差異,但在來(lái)電時(shí)的偏移量變化較為明顯,表示在來(lái)電的時(shí)候,在不靈敏區(qū)造成觸控偏差的情況較為明顯。

 

Table 1

接下來(lái)我們開(kāi)始測(cè)試屏幕中間部分,也就是觸控靈敏區(qū)。我們一樣先測(cè)出原始數(shù)值及線條。

 

pic3

MobileTouch

將外部干擾因素加上去后,所得數(shù)據(jù)如下:

 

Pic4

MobileTouch

從下圖總表可以看出,iPhone在不同的干擾情況下,受影響的范圍非常小。Android Phone 1&2受外部干擾后的表現(xiàn)也與一開(kāi)始初設(shè)的條件十分接近,因此三支手機(jī)在靈敏區(qū)的抗干擾能力都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

 

Table 2

除了上述提到的情境之外,語(yǔ)音呼叫(Voice Call)也可能因?yàn)?G/4G & GSM/GPRS的不同而影響到觸控質(zhì)量。其他內(nèi)部干擾源像是振動(dòng)(vibrator)、話筒(speaker)、接收器(Receiver)等都是潛在的影響因素。

在數(shù)據(jù)傳輸這部分,除了上述提到的Wi-Fi、Bluetooth,有時(shí)候也會(huì)因?yàn)轭l段的不同(700/900/1800/…)而影響觸控表現(xiàn),這種測(cè)試模式的傳輸數(shù)據(jù)量比語(yǔ)音呼叫多十到上百倍,且頻段分布廣(Wi-Fi Channel相對(duì)很接近),因此效應(yīng)差距大。由此可知,在觸控這塊有許多種的測(cè)試組合,百佳泰能根據(jù)客戶(hù)的需求,制定客制化測(cè)試計(jì)劃。

 

 

相關(guān)連結(jié):

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-屏幕(Display)篇

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-相機(jī)(Camera)篇

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-音效(Audio)上篇

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-音效(Audio)下篇

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智能型手機(jī)之使用者體驗(yàn)解析-音質(zhì)篇(Audio)-下 http://wsmcp.cn/%e6%99%ba%e8%83%bd%e5%9e%8b%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%b9%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%a7%a3%e6%9e%90-%e9%9f%b3%e8%b4%a8%e7%af%87audio-%e4%b8%8b/ Sun, 31 Jan 2016 16:00:00 +0000 http://wsmcp.cn/%e6%99%ba%e8%83%bd%e5%9e%8b%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%b9%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%a7%a3%e6%9e%90-%e9%9f%b3%e8%b4%a8%e7%af%87audio-%e4%b8%8b/ 業(yè)界很少有音質(zhì)輸入測(cè)試的報(bào)導(dǎo)文章,因?yàn)橐糍|(zhì)輸入的測(cè)試技巧較為冷門(mén)及繁雜,百佳泰測(cè)試團(tuán)隊(duì)多年來(lái)累積了許多音頻量測(cè)上的測(cè)試經(jīng)驗(yàn),此篇文章將針對(duì)音質(zhì)輸入部份做評(píng)測(cè)比較,其中包含耳麥孔的輸入音質(zhì)評(píng)測(cè)和內(nèi)建麥克風(fēng)的部份功能檢查。

 

測(cè)試樣機(jī):

 

DUTS

 

測(cè)試項(xiàng)目

 

Test Items

 

音質(zhì)輸入測(cè)試

測(cè)試儀器:

– Audio Precision APX 585+AP500 v4.1

– 3RCA to 3.5 mm鏈接器及線纜 (為了啟動(dòng)耳麥孔的輸入功能,會(huì)加上1K-1.5K奧姆的負(fù)載)

– 聲音紀(jì)錄應(yīng)用程序WinMob 1.81803.0 Apps

 

測(cè)試設(shè)定及流程:

首先透過(guò)訊號(hào)產(chǎn)生器產(chǎn)生模擬音頻訊號(hào),將此訊號(hào)透過(guò)加掛假負(fù)載的3RCA to 3.5mm線纜,經(jīng)由手機(jī)耳麥孔輸入同時(shí)執(zhí)行數(shù)字錄音,文件格式為非破壞壓縮的脈沖編碼調(diào)變格式(PCM, 44KHz, 16bit, 單聲道),最后再透過(guò)USB線纜傳輸錄音檔案至Audio Precision APX 585做分析。

其實(shí)要開(kāi)啟耳麥孔的輸入功能,每一支手機(jī)所需的方法不盡相同,舉例來(lái)說(shuō)等效電路負(fù)載或是耳麥指令的干擾都會(huì)影響到此功能。除非是該產(chǎn)品研發(fā)人員, 不然個(gè)中參數(shù)只能在不斷的錯(cuò)誤以及嘗試中找到,百佳泰測(cè)試團(tuán)隊(duì)在此花了一番苦心研究,終于成功打開(kāi)每一支受測(cè)手機(jī)的輸入功能。

 

AD Test Setup

Figure 1 : A/D Test Setup

 

1. A/D – Full Scale Input Voltage and THD+n Ratio

測(cè)試目的找出可以讓數(shù)字錄音電平達(dá)到最大不失真(0dBFS)的模擬輸入訊號(hào)電壓值,該值也會(huì)成為之后測(cè)試的參考值。

建議標(biāo)準(zhǔn)值: 錄音電平越接近0dBFS越好

執(zhí)行上方介紹的測(cè)試流程,我們可以得知在可接受的失真范圍內(nèi),四臺(tái)DUT分別須提供多少輸入電壓才可獲得最大的錄音電平。

 

1

 

在此測(cè)試中,只有iPhone 6 及Android Phone 3錄下的檔案其電平接近0dBFS,而 Android Phone 3只需要13mV即可達(dá)到錄音電平的最大值,似乎在靈敏度上優(yōu)于iPhone6,而Android Phone 1 與 Android Phone 2不管輸入多大電壓,錄音電平只會(huì)停在-1dB不會(huì)再往上升,同時(shí)失真程度也略差于iPhone 6 及 Android Phone 3。

 

整體表現(xiàn)排名:Android Phone 3 > iPhone 6 > Android Phone 2 > Android Phone 1

 

2. A/D – THD+n Amp. vs Frequency

測(cè)試目的: 在全頻的范圍中,檢查輸入失真的程度。

建議標(biāo)準(zhǔn)值:在100Hz- 20KHz中,其值須≦-65dB

從我們的測(cè)試結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),iPhone6 除了在低頻有一點(diǎn)小噪聲,其他頻率范圍皆有小于-80dB的失真率,表現(xiàn)不錯(cuò)。Android Phone 1 和Android Phone 2 失真表現(xiàn)差不多,但Android Phone 1在低頻部份表現(xiàn)較好,這二者看起來(lái)皆是只注重中頻部份的質(zhì)量。Android Phone 3則介于-70至-75dB之間。

 

2

 

列印列印

 

整體表現(xiàn)排名: iPhone 6 > Android Phone 3 > Android Phone 1 > Android Phone 2

 

3. A/D – Dynamic Range

測(cè)試目的在1KHz的頻率點(diǎn)上,測(cè)量最大錄音電平和噪訊之間的距離。

建議參考值>= 70 dB,距離越大越好。

iPhone6 和Android Phone 3有80dB以上的表現(xiàn),Android Phone 1表現(xiàn)則和Android Phone 2表現(xiàn)接近。

 

列印

 

整體表現(xiàn)排名:Android Phone 3 > iPhone 6 > Android Phone 1 > Android Phone 2

 

4. Frequency Response

測(cè)試目的在全頻范圍內(nèi),檢查錄音對(duì)原始訊號(hào)的衰減程度曲線。

建議標(biāo)準(zhǔn)值低頻部份 (200Hz),不要衰減超過(guò)3dB。高頻部份 (8KHz),不要衰減超過(guò)1dB。

頻率范圍一般來(lái)說(shuō)越寬越好,但各廠商的要求不同,有可能一開(kāi)始就假設(shè)目標(biāo)為提供語(yǔ)音(人聲)錄制的功能,所以頻率范圍較窄,僅局限在中頻部份。

 

4

 

iPhone 6低頻從160Hz開(kāi)始衰減超過(guò)3dB,高頻可到18KHz衰減才會(huì)超過(guò)1dB。

Android Phone 1在全頻的表現(xiàn)能力也超越其他機(jī)種,但在5KHz部份有不正常波動(dòng)(如下圖)。

 

列印

 

Android Phone 2及Android Phone 3 頻率范圍較窄,較適合語(yǔ)音錄制。

 

列印

 

整體表現(xiàn)排名:iPhone 6 > Android Phone 1 > Android Phone 2 > Android Phone 3

 

5. MIC- Full Scale Input Level and SNR

測(cè)試儀器:

-Audition 1.5 Audio Edition Software

-Larson Davis CAL200 Standard Audio Source

-聲音紀(jì)錄應(yīng)用程序WinMob 1.81803.0 Apps

 

測(cè)試環(huán)境及流程:

首先將94dBspl的標(biāo)準(zhǔn)聲壓透過(guò)手機(jī)內(nèi)建麥克風(fēng)錄制下來(lái),最后再透過(guò)Adobe Audition這套軟件分析其錄音電平。

 

Input Test Setup

 

透過(guò)錄制一段標(biāo)準(zhǔn)音源然后檢查其錄音電平大小的方式,可以比較出每一支手機(jī)其內(nèi)建麥克風(fēng)的靈敏度好壞。然后再利用錄下背景噪聲和標(biāo)準(zhǔn)音源做比較,此方法可推算出其訊噪比的數(shù)據(jù)。

從結(jié)果得知,雖然Android Phone 2錄下的電平較高,但相對(duì)背景噪音也較iPhone6來(lái)的高,以常見(jiàn)錄音電位為-20dBV來(lái)看,似乎iPhone6的設(shè)置較為理想。Android Phone 1和Android Phone 3錄音電平較低,可能有較小聲的疑慮。最后將每支受測(cè)手機(jī)的無(wú)聲錄音數(shù)據(jù)拿來(lái)分析后,得出Android Phone 2及iPhone6二款手機(jī)的內(nèi)建麥克風(fēng)訊噪比較佳。

 

MIC Test

 

Microphone整體表現(xiàn)排名:iPhone 6 > Android Phone 2 > Android Phone 3 > Android Phone 1

 

結(jié)語(yǔ)

綜觀手機(jī)音效輸入的評(píng)比(如下圖),可看到iPhone6在各項(xiàng)音效輸入測(cè)試的表現(xiàn)突出 (總分?jǐn)?shù)越低,代表質(zhì)量越好)。Android Phone 3及Android Phone 2的表現(xiàn)平平,兩者差距不大。Android Phone 1除了在頻率響應(yīng)中的表現(xiàn)超過(guò)其他機(jī)種之外,其他各項(xiàng)皆還有很大的進(jìn)步空間。我們?cè)谏弦黄糍|(zhì)測(cè)試文章曾提到,音質(zhì)好壞是非常主觀的,百佳泰藉由這次以?xún)x器測(cè)量的報(bào)告,提供給讀者一個(gè)數(shù)據(jù)的質(zhì)量評(píng)比。

 

列印

 

音訊傳輸有很多種形式,百佳泰在音質(zhì)相關(guān)的量測(cè)經(jīng)驗(yàn)豐富,在音質(zhì)輸入及輸出這塊,不僅是前述提到的手機(jī),大部分的產(chǎn)品,如計(jì)算機(jī)、電視、機(jī)頂盒、智能裝置甚至是零組件等皆可進(jìn)行測(cè)試。百佳泰擁有龐大的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)及專(zhuān)業(yè)技術(shù)資源,可提供廠商具競(jìng)爭(zhēng)力的比較報(bào)告。

 

 

相關(guān)連結(jié):

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-屏幕(Display)篇

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-相機(jī)(Camera)篇

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-音質(zhì)(Audio)篇-上

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智能型手機(jī)之使用者體驗(yàn)解析-音質(zhì)篇(Audio)-上 http://wsmcp.cn/%e6%99%ba%e8%83%bd%e5%9e%8b%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%b9%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%a7%a3%e6%9e%90-%e9%9f%b3%e8%b4%a8%e7%af%87audio-%e4%b8%8a/ Tue, 05 Jan 2016 16:00:00 +0000 http://wsmcp.cn/%e6%99%ba%e8%83%bd%e5%9e%8b%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%b9%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%a7%a3%e6%9e%90-%e9%9f%b3%e8%b4%a8%e7%af%87audio-%e4%b8%8a/ 現(xiàn)在人對(duì)于智能型手機(jī)要求甚高,除了先前提到的屏幕、相機(jī)質(zhì)量之外,越來(lái)越多人透過(guò)手機(jī)聽(tīng)音樂(lè),對(duì)于音樂(lè)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),手機(jī)的音質(zhì)好壞才是最重要的。然而,若以單純?nèi)硕袛嘁糍|(zhì)好壞是非常主觀的,因此百佳泰將以?xún)x器測(cè)試的手法,解析智能型手機(jī)音質(zhì)是否有衰減、失真、串音、噪聲等問(wèn)題,進(jìn)而做出手機(jī)的差異性比較分析。

 

測(cè)試樣機(jī):

 

Spec

 

我們將音質(zhì)(或音頻)測(cè)試分為輸出及輸入兩大類(lèi)。

輸出的部分,指的是數(shù)字訊號(hào)轉(zhuǎn)模擬訊號(hào)(Digital to Analog, D/A)的質(zhì)量,像是耳機(jī)孔(前級(jí))、擴(kuò)大器(后級(jí)),喇叭都是屬于輸出的范圍。

 

輸入的部分,指的是模擬訊號(hào)轉(zhuǎn)成數(shù)字訊號(hào)(Analog to Digital, A/D)的質(zhì)量,手機(jī)的內(nèi)建麥克風(fēng)及耳麥孔皆屬于輸入的測(cè)試范圍。

針對(duì)這兩大類(lèi),我們分別制定了測(cè)試項(xiàng)目如下:

 

Test Items

 

各測(cè)試項(xiàng)目的詳細(xì)說(shuō)明,請(qǐng)見(jiàn): 電容產(chǎn)品 音質(zhì)評(píng)測(cè)解析

 

音質(zhì)輸出測(cè)試

測(cè)試儀器:

– Audio Precision APX585 + AP500 v4.2

– 10K Ohm Loading (仿真后端擴(kuò)大機(jī)之假負(fù)載)

 

測(cè)試設(shè)定及流程:

從手機(jī)撥放音訊檔案,透過(guò)3.5mm并帶有10K Ohm負(fù)載抗阻的線纜,連結(jié)至Audio Precision APX585,量測(cè)出數(shù)據(jù)后再做比較。

 

DA Test Setup

圖一: D/A音效輸出測(cè)試設(shè)定流程

 

1. D/A – Full Scale Output Voltage and THD + n Ratio

測(cè)試目的該音頻測(cè)試主要是以最大音量為主要測(cè)試標(biāo)準(zhǔn),但有些手機(jī)在最大音量時(shí)會(huì)有不穩(wěn)定的現(xiàn)象,例如失真超過(guò)1%(截波) 會(huì)使得聲音產(chǎn)生不好的聽(tīng)覺(jué)感受,像是破音,亦或是兩聲道level不同。因此在最大音量設(shè)定時(shí),播放0dBFS檔案,電壓輸出要在300mV以上,藉由此測(cè)試得知其最大不失真值,后續(xù)測(cè)試也將以此數(shù)據(jù)作為參考基準(zhǔn)。

建議標(biāo)準(zhǔn)值:低于1%的失真率,且必需輸出超過(guò)300mV以上的電壓。

測(cè)試訊號(hào)0dBFS / 1KHz, 44KHz 16bit PCM Wav。

 

Output 1

 

從測(cè)量的結(jié)果來(lái)看, iPhone6和Android Phone 2在輸出1KHz頻率時(shí)電壓較大(超過(guò)1V)而且失真率較低。Android Phone 1和Android Phone3 的失真率差不多,但相較之下 Android Phone3輸出稍大一點(diǎn)點(diǎn)。

 

整體表現(xiàn)排名: iPhone 6> Android Phone 2> Android Phone 3> Android Phone 1

 

2. D/A – THD+n Amp. vs Frequency

測(cè)試目的在全頻范圍內(nèi),檢查各頻率的輸出失真量。

建議標(biāo)準(zhǔn)值: 在全頻20Hz-20KHz中,須≦-65dB。

測(cè)試訊號(hào)采用44KHz以及48KHz采樣的音訊文件來(lái)做測(cè)試,44KHz是音訊常用標(biāo)準(zhǔn)采樣率,之所以外加48KHz采樣率,主要是針對(duì)百佳泰團(tuán)隊(duì)曾發(fā)現(xiàn)Android系統(tǒng)在播放48KHz的音頻檔時(shí)出現(xiàn)過(guò)Resampling error,造成過(guò)大的失真和衰減,因此特別提出來(lái)在對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目中做檢測(cè)。

首先來(lái)看在播放44KHz采樣的音訊文件時(shí),iPhone 6 及 Android Phone 2在中高頻皆有-85dB到-90dB的低失真表現(xiàn),但Android Phone 2在低頻時(shí),失真的幅度較iPhone 6大。然而,Android Phone 1在中頻的表現(xiàn),與iPhone 6和Android Phone 2 差距約5dB。Android Phone 3的失真率全頻皆高于-80dB,為四支手機(jī)中表現(xiàn)最差。

 

Output 2

 

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在播放48KHz采樣的音訊文件時(shí),失真表現(xiàn)與44KHz雷同, 所有受測(cè)物皆無(wú)Resample error現(xiàn)象產(chǎn)生。

 

Output 3

 

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整體表現(xiàn)排名: iPhone6> Android Phone 2> Android Phone 1> Android Phone 3

 

3. D/A – Dynamic Range

測(cè)試目的在1KHz的頻率點(diǎn)上, 測(cè)量參考訊號(hào)和噪訊之間的距離。從此測(cè)試項(xiàng)目可以看出受測(cè)物和連接環(huán)境中會(huì)產(chǎn)出多大的噪聲總量。

建議標(biāo)準(zhǔn)值大于等于85dB, (44KHz 16 Bit的理想值是96dB)。

測(cè)試訊號(hào)-60dBFS(微弱訊號(hào)) 1KHz 44KHz 16 bit PCM WAV。

所有DUT中除了Android Phone 1,其余皆有90dB以上的表現(xiàn)。iPhone6 和Android Phone 2則有接近16bit音頻所能呈現(xiàn)最大動(dòng)態(tài)范圍(96dB)的表現(xiàn),如下圖: CH1為左聲道、CH2為右聲道。

 

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整體表現(xiàn)排名: iPhone6> Android Phone 2> Android Phone 3> Android Phone 1

 

4. Frequency Response

測(cè)試目的在全頻范圍內(nèi),檢查輸出對(duì)原始訊號(hào)的衰減程度曲線。

建議標(biāo)準(zhǔn)值低/高頻的衰減不能超過(guò)±1dB且中間波動(dòng)部分不能超過(guò)±0.25dB。

測(cè)試訊號(hào)輸入-20dBFS強(qiáng)度的全頻訊號(hào)(20Hz-20KHz Sweep)以及44KHz和48KHz 16 bit PCM WAV采樣的音訊文件。

 

一般來(lái)說(shuō),我們?nèi)硕梢月?tīng)見(jiàn)的評(píng)響范圍是在20Hz-20,000Hz,超出這個(gè)范圍的聲音,大部分的人耳是沒(méi)辦法聽(tīng)得到,但可能可以感覺(jué)得到。一般在市面上看到的頻率響應(yīng)規(guī)格,僅展現(xiàn)出耳機(jī)可以發(fā)出的聲音,但是并不能呈現(xiàn)該副耳機(jī)在高頻(高音)/低頻(低音)表現(xiàn)的質(zhì)量,百佳泰這次將以?xún)x器來(lái)測(cè)量其高低頻的質(zhì)量。

在播放44KHz采樣的音訊文件時(shí),Android Phone1全頻如一直線,完全沒(méi)有任何衰減,表現(xiàn)最好。其他機(jī)種在中段部份雖算平順,但iPhone6在還原20KHz頻率時(shí),有極微小的衰減。Android Phone 2回放能力只能到19KHz,而Android Phone 3到17.6KHz頻率就不支持了,表現(xiàn)最差。

 

4

 

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在播放48KHz采樣的音訊文件時(shí),所有受測(cè)物表現(xiàn)皆十分相近,都能良好回放全頻音訊文件并無(wú)Resample Error情況。

 

Output4-2

 

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整體表現(xiàn)排名: Android Phone 1>iPhone6> Android Phone 2> Android Phone 3

 

5. D/A – Crosstalk vs Frequency

測(cè)試目的在全頻范圍內(nèi),檢查無(wú)聲聲道對(duì)有聲聲道電位的比例。此舉為用來(lái)判斷聲道和聲道之間是否有串音的現(xiàn)象。在模擬的信號(hào)輸出上,串音是不可避免的一種情形,對(duì)使用者帶來(lái)的困擾在于所謂的立體聲在每聲道傳遞的信息和相位皆不同,若是信號(hào)有某種程度的混合,則立體感和音場(chǎng)定位將大為模糊。

建議標(biāo)準(zhǔn)值至少≧50dB,差距越大越好。(此項(xiàng)目數(shù)據(jù)取絕對(duì)值)。

測(cè)量結(jié)果將分為兩種檢查點(diǎn)來(lái)看,分別為傳統(tǒng)檢查點(diǎn)10KHz以及表現(xiàn)最差的頻率點(diǎn)。從下方數(shù)據(jù)及圖表可看出Android Phone 2表現(xiàn)較佳,全頻有近80dB左右的表現(xiàn)。Android Phone 1全頻表現(xiàn)約在75dB,iPhone在70dB上下,然而Android Phone 3則低于60dB,表現(xiàn)較差。

 

Crosstalk

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整體表現(xiàn)排名: Android Phone 2> Android Phone 1>iPhone6> > Android Phone 3

 

6. SPK- Full Scale SPL vs Frequency

測(cè)試目的了解受測(cè)物的喇叭在還原不同頻率時(shí)的能力。 
測(cè)試訊號(hào): 100Hz-15KHz, 0dBFS, 44KHz 16 bit Wave。

SPK測(cè)試儀器: 分貝機(jī)TES-1357 Sound Level Meter。

測(cè)試環(huán)境: 此測(cè)試進(jìn)行于一個(gè)安靜的房間,環(huán)境噪音為38dBspl(Slow, A-weight)。Slow代表儀器變化取值的間隔為一秒,量測(cè)值會(huì)扣除A-weight的加權(quán)值。藉由播放23種不同頻率中最大值的數(shù)字訊號(hào)檔案,再利用分貝機(jī)量測(cè)不同頻率時(shí)的個(gè)別音壓,進(jìn)而得知喇叭在還原不同頻率時(shí)的能力。

在測(cè)量的過(guò)程中,我們?cè)O(shè)定受測(cè)物的喇叭和分貝計(jì)之間的距離為10cm,透過(guò)近距離可以取得直接音,減少反射音的干擾。有些受測(cè)物內(nèi)建有二顆喇叭,為求公平,所有的測(cè)量數(shù)據(jù)皆是以測(cè)量單顆喇叭質(zhì)量為主。

 

SPL Test Setup

 

圖二: Sound Pressure Level 測(cè)試設(shè)定及流程,這邊的Fast Setting指的是分貝機(jī)測(cè)量DUT喇叭時(shí)的設(shè)定(100 millisecond取值),用來(lái)監(jiān)測(cè)實(shí)時(shí)變動(dòng)的情形。

根據(jù)我們的量測(cè)結(jié)果顯示,Android Phone 2曲線在高頻衰減較少,低頻則與iPhone 6的表現(xiàn)接近,因此整體看來(lái)聲壓較完整,在此項(xiàng)目中表現(xiàn)最佳。

iPhone 6 及Android Phone 3則表現(xiàn)的差不多。Android Phone 1和Android Phone 2一樣為雙喇叭設(shè)計(jì), 但表現(xiàn)沒(méi)有像Android Phone 2優(yōu)秀,很明顯單顆喇叭的能量不如其他機(jī)種,同時(shí)在高頻的衰減嚴(yán)重。

 

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整體表現(xiàn)排名: Android Phone 2> iPhone 6> Android Phone 3> Android Phone 1

 

 

結(jié)語(yǔ)

綜觀手機(jī)音效輸出的評(píng)比,可發(fā)現(xiàn)各家廠商著重的部分不盡相同。下方的統(tǒng)整評(píng)比,分?jǐn)?shù)越低,代表質(zhì)量越好,可得知iPhone 6在整體音質(zhì)輸出的表現(xiàn)優(yōu)于其他手機(jī), Android Phone 2表現(xiàn)平平,Android Phone 1在失真以及背景噪音這部分表現(xiàn)較差。Android Phone 3在各項(xiàng)目的表現(xiàn)都不及其他手機(jī),有很大的進(jìn)步空間。百佳泰將于下篇文章介紹音質(zhì)輸入的評(píng)測(cè)比較。

 

MobileAudio-16

 

 

 

相關(guān)連結(jié):

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-屏幕(Display)篇

智能型手機(jī)分析體驗(yàn)-相機(jī)(Camera)篇

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何謂使用者經(jīng)驗(yàn)及如何提升使用者經(jīng)驗(yàn) http://wsmcp.cn/%e4%bd%95%e8%b0%93%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e5%8f%8a%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%8f%90%e5%8d%87%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e7%bb%8f%e9%aa%8c/ Sun, 23 Mar 2014 16:00:00 +0000 http://wsmcp.cn/%e4%bd%95%e8%b0%93%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e5%8f%8a%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%8f%90%e5%8d%87%e4%bd%bf%e7%94%a8%e8%80%85%e7%bb%8f%e9%aa%8c/ 何謂使用者經(jīng)驗(yàn)(UX User Experience?

根據(jù)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISO 9241-210規(guī)范,使用者經(jīng)驗(yàn)定義如下:「當(dāng)用戶(hù)在接觸產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務(wù)后,所產(chǎn)生的感知反應(yīng)與回饋。使用者經(jīng)驗(yàn)包含使用者的情緒、信念、偏好、認(rèn)知、生理及心理反應(yīng)、行為及成就來(lái)源,其發(fā)生在產(chǎn)品系統(tǒng)服務(wù)使用的前期、中期以及后期。」

對(duì)于服務(wù)提供商和產(chǎn)品制造商而言,產(chǎn)品設(shè)計(jì)的成功要素之一,即「了解用戶(hù)喜好及其對(duì)產(chǎn)品、設(shè)計(jì)喜愛(ài)的程度?!箯S商愈是能夠了解使用者,愈是能夠創(chuàng)造出更好的產(chǎn)品;由此可知,了解用戶(hù)對(duì)于產(chǎn)品或設(shè)計(jì)的感受及反應(yīng)顯得格外重要。影響使用者經(jīng)驗(yàn)主要有三個(gè)因素:眼睛(掌管訊息認(rèn)知)、頭腦(掌管邏輯推理)以及雙手(掌管運(yùn)作)。使用性測(cè)試(Usability Test)可針對(duì)此三個(gè)主要影響因素,深入理解使用者心智狀態(tài)。

使用者經(jīng)驗(yàn)與使用性的優(yōu)化不但可以提升公司及產(chǎn)品的質(zhì)量,另外,其帶來(lái)的附加效益為

  • 提高產(chǎn)能
  • 減少教育訓(xùn)練及支持成本
  • 縮減產(chǎn)品開(kāi)發(fā)時(shí)程及成本
  • 降低維護(hù)費(fèi)用
  • 提升客戶(hù)滿意度
  • 增加業(yè)務(wù)收入

 

如何透過(guò)用戶(hù)經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)出優(yōu)良產(chǎn)品(UX product

一般而言,良好的使用者經(jīng)驗(yàn)是以「用戶(hù)導(dǎo)向設(shè)計(jì)」為概念(User-Centered Design: UCD)。大多數(shù)設(shè)計(jì)會(huì)以「設(shè)計(jì)準(zhǔn)則」為基礎(chǔ),再加上「用戶(hù)導(dǎo)向設(shè)計(jì)」作為考慮。從圖表一我們可發(fā)現(xiàn)五個(gè)階段性的用戶(hù)導(dǎo)向設(shè)計(jì)。

UX_illustration 1_SC

視覺(jué)一致性 & 視覺(jué)簡(jiǎn)化

在這個(gè)階段必須將焦點(diǎn)放在設(shè)計(jì)架構(gòu)、版面編排、顏色及風(fēng)格等上面。如果公司欲開(kāi)發(fā)一系列的產(chǎn)品,而產(chǎn)品之間卻呈現(xiàn)不一致性,這樣的設(shè)計(jì)不但可能帶給使用者困擾、甚至造成其對(duì)產(chǎn)品非愉悅的觀感。

行為一致性

所有的設(shè)計(jì)、內(nèi)容、設(shè)計(jì)概念及功能皆需一致。行為一致性讓用戶(hù)在學(xué)習(xí)以及使用產(chǎn)品方面更加容易上手。

行為優(yōu)化

確認(rèn)行為一致性之后,如何優(yōu)化使用者行為即成為關(guān)鍵。模式簡(jiǎn)化及行為優(yōu)化可創(chuàng)造更有強(qiáng)而有力、更容易使用的產(chǎn)品。

使用經(jīng)驗(yàn)策略統(tǒng)一

愈來(lái)愈多的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是用來(lái)溝通和分享想法,一個(gè)成功的產(chǎn)品設(shè)計(jì)并不是單單強(qiáng)調(diào)其強(qiáng)大的功能性,而是藉由全人類(lèi)、數(shù)據(jù)、產(chǎn)品及服務(wù)而組成的復(fù)雜生態(tài)系統(tǒng)做全面性的研究。

使用者文化

產(chǎn)品設(shè)計(jì)的最終目標(biāo),是用來(lái)改變使用者行為以及創(chuàng)造新的使用情境。以上所有提及的策略及情境,可以協(xié)助公司規(guī)畫(huà)一個(gè)完整的產(chǎn)品設(shè)計(jì)概念,但并不完全保證開(kāi)發(fā)出廣受市場(chǎng)歡迎的產(chǎn)品。了解用戶(hù)喜愛(ài)產(chǎn)品的程度是早期開(kāi)發(fā)階段重要的一個(gè)檢查點(diǎn),而在所有方法中,使用性測(cè)試可以幫助理解產(chǎn)品使用的可行性、不可行性以及為何如此設(shè)計(jì)才能有效果地使用。

使用性測(cè)試步驟安排

步驟1. 設(shè)立測(cè)試目標(biāo)和計(jì)劃

使用性測(cè)試是一個(gè)研究方法,有其傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)方法論的根源。測(cè)試方法有眾多種,涵蓋傳統(tǒng)大樣本實(shí)驗(yàn)、各式復(fù)雜測(cè)試設(shè)計(jì)到僅僅訪談一個(gè)樣本的非正式質(zhì)化分析,每個(gè)測(cè)試方法有不同的目標(biāo)以其所需時(shí)間及資源運(yùn)用。

步驟2. 透過(guò)觀察設(shè)計(jì)任務(wù)及問(wèn)卷

百佳泰相信以「情境設(shè)計(jì)」為基礎(chǔ)的測(cè)試,能夠?qū)蛞粋€(gè)較接近實(shí)際使用狀況的測(cè)試結(jié)果。 一個(gè)測(cè)試情境可包含多種使用性任務(wù),任務(wù)本身根據(jù)用戶(hù)實(shí)際上使用產(chǎn)品的狀況而設(shè)計(jì)。使用情境越能顯現(xiàn)出真實(shí)狀況,測(cè)試的信賴(lài)度就更高,受測(cè)者更加容易融入使用者角色。

一旦情境及任務(wù)設(shè)計(jì)完成,我們還需從問(wèn)卷的設(shè)計(jì)去得到受測(cè)者在任務(wù)測(cè)試執(zhí)行中所反饋的觀察心得。用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的偏好程度最終能透過(guò)問(wèn)卷調(diào)查,讓公司清楚明了產(chǎn)品的優(yōu)劣。

步驟 3. 選擇目標(biāo)用戶(hù)類(lèi)別(宗教、性別、年齡、高級(jí)用戶(hù)或是業(yè)余用戶(hù)等)

選擇測(cè)試參與者,得先判斷其行為、技能以及知識(shí)等自身相關(guān)背景,是否皆符合受測(cè)產(chǎn)品的使用需求。在早期測(cè)試發(fā)展階段,必須歸納出目標(biāo)參與者所具備的條件。

究竟一個(gè)有效的測(cè)試需要多少測(cè)試參與者? 根據(jù)研究,使用性測(cè)試樣本不需太多,一個(gè)類(lèi)別有六至八人就足以找出百分之九十的問(wèn)題(參考圖表二)。

UX_illustration 2

步驟 4. 由前導(dǎo)測(cè)試 (Pilot Tests) 獲得參考標(biāo)準(zhǔn)

為確保整體測(cè)試的設(shè)計(jì)是否完善,「前導(dǎo)測(cè)試」被認(rèn)為是一個(gè)不可或缺的部分。前導(dǎo)測(cè)試將聚焦在具體的測(cè)試目標(biāo)上,例如用戶(hù)對(duì)測(cè)試任務(wù)情境、相關(guān)文件及時(shí)間掌控的第一印象等,讓測(cè)試參與者更融入具體的使用情境,或是建立一個(gè)更流暢的正式測(cè)試流程。

步驟 5. 由受測(cè)參與者搭配觀察員來(lái)執(zhí)行使用性測(cè)試

觀察員將參與并觀察受測(cè)者完成整體任務(wù)的過(guò)程;隨后對(duì)受測(cè)者進(jìn)行深度訪談。

步驟 6. 分析搜集信息并給予回饋

匯整及整理數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為有效的建議,并產(chǎn)生最終報(bào)告。

個(gè)案分享 – 智能型手表的使用性及競(jìng)爭(zhēng)分析

一個(gè)設(shè)計(jì)優(yōu)良的使用者經(jīng)驗(yàn)測(cè)試(UX test)必須協(xié)助公司發(fā)現(xiàn)用戶(hù)對(duì)其產(chǎn)品喜好降低的潛在風(fēng)險(xiǎn),除了使用性測(cè)試之外,比較測(cè)試以及競(jìng)爭(zhēng)者產(chǎn)品分析同時(shí)也是可行的方法,尤其針對(duì)同時(shí)擁有自家產(chǎn)品以及競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的用戶(hù)進(jìn)行分析比較;這樣的測(cè)試結(jié)果,可以建立更符合產(chǎn)品需求的用戶(hù)條件。

百佳泰過(guò)去在各項(xiàng)產(chǎn)品成功地導(dǎo)入使用性測(cè)試,例如2013年底,為了因應(yīng)各大廠競(jìng)相布局的穿戴裝置的發(fā)展,我們從市場(chǎng)挑選了三個(gè)不同智能手表品牌進(jìn)行測(cè)試,分別針對(duì)其外觀、用戶(hù)接口(User Interface: UI)與功能性進(jìn)行評(píng)比分析。相關(guān)報(bào)告連結(jié),請(qǐng)參考百佳泰智能手表分析:手腕上的新寵兒:Smart Watch智能手表測(cè)試報(bào)告。

UX_illustration 3

圖表三:本次受測(cè)產(chǎn)品由左到右依序?yàn)?/span>

SONY Smart Watch 2、Martian Passport Watch、Pebble Smart Watch

經(jīng)由本次使用者經(jīng)驗(yàn) (UX Test: User Experience)測(cè)試及競(jìng)爭(zhēng)力分析(Competitive Analysis)報(bào)告,百佳泰不但洞悉各家產(chǎn)品優(yōu)劣并給予建議回饋,更深入提出智能手表的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。百佳泰持續(xù)專(zhuān)注于使用者經(jīng)驗(yàn)測(cè)試及相關(guān)研究,致力于協(xié)助客戶(hù)在市場(chǎng)端開(kāi)發(fā)出更好的產(chǎn)品。

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